Enero 13th, 2008

No habrá periférico tipo sable láser para la Wii

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Cuando se dió a conocer el mando de la Wii, entre el público expectante muchos tuvimos la misma idea. Pensamos para nosotros: vaya, ese sistema de control serí­a genial para un juego ambientado en “Star Wars´ con luchas de sables láser.

Dada la buena relación entre Nintendo y LucasArts, y con el antecedente de juegos como la saga “Rogue Squadron´ para GameCube, un juego de sables láser utilizando el mando de la consola parecí­a simplemente la evolución perfecta del género.

Sin embargo, a pesar de la proliferación de periféricos para Wii, como el set de pistolas y escopetas que pudimos ver hace unos dí­as, parece que un accesorio que imite a un sable láser no está entre los planes de Nintendo.

Esto no quiere decir, ojo, que no haya en el futuro un juego con esa temática. De hecho, serí­a un desperdicio dejar pasar tal oportunidad. Simplemente, lo que no habrá es un periférico adaptado juego, imitando a un sable láser, para que nos metamos más en el papel.

Las razones de esta decisión son las polí­ticas de seguridad de Nintendo. Supongo que, después del problema de las televisiones rotas y la poca resistencia de las primeras correas del mando, en la compañí­a nipona han decidido andar con mucho cuidado en lo que se refiere a accesorios que inciten a mover el mando con todaví­a más í­mpetu.

Y claro, todos sabemos lo en serio que no lo tomamos los auténticos fans de Star Wars.

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