No habrá periférico tipo sable láser para la Wii

Cuando se dió a conocer el mando de la Wii, entre el público expectante muchos tuvimos la misma idea. Pensamos para nosotros: vaya, ese sistema de control serÃÂa genial para un juego ambientado en “Star Wars´ con luchas de sables láser.
Dada la buena relación entre Nintendo y LucasArts, y con el antecedente de juegos como la saga “Rogue Squadron´ para GameCube, un juego de sables láser utilizando el mando de la consola parecÃÂa simplemente la evolución perfecta del género.
Sin embargo, a pesar de la proliferación de periféricos para Wii, como el set de pistolas y escopetas que pudimos ver hace unos dÃÂas, parece que un accesorio que imite a un sable láser no está entre los planes de Nintendo.
Esto no quiere decir, ojo, que no haya en el futuro un juego con esa temática. De hecho, serÃÂa un desperdicio dejar pasar tal oportunidad. Simplemente, lo que no habrá es un periférico adaptado juego, imitando a un sable láser, para que nos metamos más en el papel.
Las razones de esta decisión son las polÃÂticas de seguridad de Nintendo. Supongo que, después del problema de las televisiones rotas y la poca resistencia de las primeras correas del mando, en la compañÃÂa nipona han decidido andar con mucho cuidado en lo que se refiere a accesorios que inciten a mover el mando con todavÃÂa más ÃÂmpetu.
Y claro, todos sabemos lo en serio que no lo tomamos los auténticos fans de Star Wars.
Tags: láser, periférico, sable, wii

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