Una tarjeta que hay que considerar es la GeForce 9800GTX+, un refresco de la anterior GTX, fabricada en 55nm. Sin embargo y para hacer este articulo algo aun más interesante, decidimos dar una vuelta con un SLI de GTX+ y GTX. Si señores, se puede. Todos fuimos testigos del renacimiento de ATi, que se mantuvo por largos años a la sombra de NVIDIA en cuanto a rendimiento gráfico y costos de producción.
Luego del episodio HD 4000 vemos como gran parte del mercado se reencanto con esta marca Canadiense y ayudado por los desatinos de su competencia vimos como la nueva serie de tarjetas gráficas AMD/ATi subía como la espuma.
NVIDIA casi contra la espada y la pared tenía que hacer algo rápido, algo que aplacara total o parcialmente el intento de AMD/ATi por quitarle un gran pedazo de la torta que se reparten los dos mayores fabricantes de soluciones gráficas. Luego de pensar y pensar que hacer rápido y con bajos costos NVIDIA decidió disminuir el proceso productivo del G92 desde 65nm hasta 55nm, con la consiguiente posibilidad de aumentar las frecuencias y con ello el rendimiento que tanto buscaban.
Más novedades sobre componentes. Esta vez, se trata de una nueva tarjeta gráfica de Nvidia que se incorpora a la 9 Series para ampliar la variedad de opciones del catálogo de la compañía.
Estamos hablando de la GeForce 9400 GT, y es importante destacar que se trata de una tarjeta de gama media baja y sus especificaciones así lo demuestran: ofrece un ancho de banda de unos escasos 12.8 d GB/segundos y menor frecuencia de núcleo y memoria que otros modelos.

Nvidia tiene lista la primer camada de tarjetas gráficas de la serie 9000. Comenzando por la gama media, la GeForce 9600GT hará su debut el 14 de febrero según lo comentaron algunos fabricantes de tarjetas gráficas.

Un buen rumor en esta tarde de viernes: se dice que NVidia lanzará la nueva gama GeForce 9 en febrero del 2008, que vendría a ser lo último en tarjetas gráficas domésticas. Para empezar, se lanzará una gráfica de alta gama en febrero, que utilizará la última GPU de NVidia, la G92, basada en tecnología de 65 nanómetros, compatible con DirectX 10.1 (una versión que parece ser será lanzada a mediados del 2008) y Shader Model 4.1, la última versión de un conjunto de instrucciones utilizadas por las tarjetas gráficas para operaciones de renderizado de imágenes.